Publicació de reciclatge d’imatges descartades per a un projecte recent. Finalment les il·lustracions d’elements es van descartar per no encaixar en el plantejament que proposava el client. Es tracta de models simples sobre un paisatge, tot en un estil de tipus “low poly 3D”. Tot modelat, composat, il·luminat sobre Cinema 4D i renderitzat amb Redshift […]
Photoshop
Paisatges de cubs 3 – Pantà tòxic
Tercera (i probablement darrera) de la sèrie de composicions generades amb mapes d’elevació i cubs colorejats segons l’alçada. Aquesta, que pot recordar a un llac de vessaments tòxics, està generada a partir d’una imatge de les llums nocturnes de la badia de Tòquio. Tinc més mapes d’elevació (fets de imatges de la NASA, fotos d’huracans, […]
Paisatges de cubs 2 – Blaus gèlids
Segona d’una sèrie de composicions generades amb mapes d’elevació i cubs (o més aviat columnes). El resultat son una mena de paisatges, tot i que segons les imatges utilitzades per generar el mapa d’elevacions i els colors aplicats, poden resultar en imatges força abstractes. En aquest cas, rere provar amb diferents gradients de colors, ha […]
Paisatges de cubs 1 – Rosats i lila
Primera d’una sèrie de composicions generades amb mapes d’elevació i cubs (o més aviat columnes). El resultat son una mena de paisatges, tot i que segons les imatges utilitzades per generar el mapa d’elevacions i els colors aplicats, poden resultar en imatges força abstractes. La imatge general ja em sembla molt interessant, però quan t’aproximes […]
Llaunes visualització producte
Projecte personal inacabat de simulació i render de producte. Com a punt de partida he pres llaunes de marques de cervesa reals, i n’he versionat els logotips i el grafisme de les etiquetes amb Illustrator, afegint textos promocionals de la meva activitat. Un cop he tingut les etiquetes fetes, he modelat una llauna de begudes […]